Tower of Druaga - MMORPG gratuit style manga

le MMORPG gratuit déjà culte au Japon

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Toutes les classes

Vous avez créé votre personnage, il est maintenant temps de choisir la classe! Qu'aimeriez-vous incarner dans Tower of Druaga ?


Guerrier

Spécialiste du combat, il peut utiliser des dizaines d’armes différentes. Toujours le premier à partir au combat, il est le parfait combattant du jeu.

Gardien
Véritable monstre de résistance, il a toujours l’épée à la main droite, et un solide bouclier à la gauche. Il est là pour protéger son équipe et il est toujours prêt à encaisser des coups.

Berserker
Fanatique de combat, il se concentre sur la force pure. Attaquer ses ennemis est un vrai plaisir pour le Berserker. Véritable machine de guerre, il saura faire plier le plus redoutable des Boss de la tour.

Druide

Personne ne saurait être assez fou pour grimper le moindre étage de la tour sans un druide à ses cotés. Le guérisseur de l’équipe, spécialiste de la guérison et des améliorations.

Prêtre
Fidèle d’Ishtar, il saura être celui qui amène la paix dans le groupe. Ses incantations rendront ses camarades plus forts, plus résistants et les sauveront d’une mort inopinée.

Chaman
Il a pris un chemin différent du prêtre, il a décidé de ne plus seulement assister ses amis au combat mais de se jeter lui-même dans la bataille. Amoureux de la nature, ce moine guerrier préfère la compagnie des animaux à celle des humains.

 

Eclaireur

Sa mission est de partir en reconnaissance et d’observer les dangers. Il  vous sauvera de nombreux pièges. Ses attaques rapides et efficaces sauront faire la différence même face au plus coriace des ennemis.

Voleur
Il a choisi la voie de la malice. Sa dextérité le rend plus agile qu’un chat, quasiment intouchable face aux ennemis. Mais sa force n’en est pas moins réduite, faisant de lui un des attaquants les plus redoutables du jeu.

Rôdeur
Il est celui qui sera dans l’ombre, attendant patiemment l’arrivée des ennemis afin de lancer l’assaut. Armé d’un poignard, sa vitesse rendra fou ses adversaires et il demeure un atout de poids dans un groupe de grimpeurs.
 

Mage

Il est LE maître de la magie d’attaque. Il contrôle de puissants sorts capables de neutraliser les plus  résistants des démons de la tour. Son bâton à la main, le mage demeure incontournable pour dispenser son savoir à un groupe d’aventuriers.

Sorcier
Le sorcier s’est tourné vers la magie offensive pure.  Peu intéressé par les soins ou les améliorations, c’est un combattant qui utilise une force dévastatrice: sa magie.

Enchanteur
Prédisposé au soutien, l’enchanteur a pris un chemin différent. Plus enclin à aider ses camarades, il se révélera un compagnon de joute précieux, grâce à ses soins et ses sorts offensifs.

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Publié par ROSSO INDEX K.K.